La realidad de las adicciones entre los adolescentes canarios está cambiando. Proyecto Hombre Canarias advierte de que el perfil de los menores que llegan a sus programas es cada vez más complejo y que el policonsumo de sustancias ha dejado de ser una excepción para convertirse en una tendencia preocupante.
Durante 2025, la entidad atendió a 288 adolescentes y sus familias en Canarias, de los que 99 eran nuevos casos. Según los datos facilitados por Proyecto Hombre, el 78% de las intervenciones estuvieron relacionadas con el consumo de sustancias y el 22% correspondieron a problemas derivados del uso de tecnologías, redes sociales, videojuegos o apuestas.
El policonsumo gana terreno, mayor riesgo para los jóvenes
Según explicó la directora de Proyecto Hombre Canarias Fundación CESICA, Mary Carmen Lázaro, actualmente el 48% de los adolescentes que solicitan ayuda son policonsumidores, combinando sustancias como cannabis, cocaína, alcohol o crack.
Hace unos años, la mayoría de los casos estaban relacionados únicamente con el consumo de cannabis o hachís. Sin embargo, la entidad asegura que el perfil ha evolucionado hacia consumos múltiples y de mayor riesgo.
La edad de inicio se mantiene en los 14 años
Proyecto Hombre sitúa la edad media de inicio del consumo en los 14 años.
Entre las sustancias detectadas durante 2025, el cannabis continúa siendo la más frecuente, presente en el 64% de los casos, seguido de la cocaína (12%). También se registraron tratamientos relacionados con el consumo de crack (4%) y alcohol (3%).
Además, más de la mitad de los adolescentes atendidos mantenía un consumo diario.
- 52% consumía sustancias todos los días.
- 25% lo hacía semanalmente.
- 8% concentraba el consumo durante los fines de semana.
La entidad también advierte de un aumento de sustancias como la cocaína y el crack en edades cada vez más tempranas.
El otro problema: las pantallas y las apuestas
Durante 2025, uno de cada cinco usuarios atendidos presentaba problemas relacionados con el uso excesivo de las tecnologías, las redes sociales, los videojuegos o las apuestas.
Para estos casos, la organización desarrolla el programa Reinicia-T, dirigido a jóvenes de entre 12 y 24 años y a sus familias. El objetivo es intervenir antes de que estas conductas evolucionen hacia situaciones más graves, especialmente en el ámbito del juego online.
Un perfil cada vez más complejo
Los datos reflejan una realidad que preocupa a Proyecto Hombre: los adolescentes que llegan hoy a los programas presentan situaciones más complejas que hace unos años, tanto por el policonsumo como por la aparición de nuevas conductas adictivas relacionadas con la tecnología.
Para la entidad, reforzar la prevención, detectar los casos de forma temprana e implicar a las familias será clave para afrontar un problema que comienza cada vez a edades más tempranas.
Fuente: Proyecto Hombre Canarias (Fundación CESICA) y Diario de Avisos.

